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Iniciar SesiónQué no ve un EDR
4 tareas · 40 min · Principiante
La consola de Amaranto no muestra ninguna alerta de varios equipos de la empresa y la tentación es leerlo como buena noticia. Un EDR solo ve lo que pasa donde su agente está instalado y comunicándose, y solo conserva lo que su configuración le manda guardar. Un servidor sin agente, una impresora, un puesto que lleva semanas sin hablar con la consola o la actividad dentro de un servicio en la nube son puntos ciegos, no zonas limpias. Con el inventario de equipos y las reglas de alcance del agente aprendes a contar la cobertura, a medir lo que ya no se puede recuperar y a decir de dónde sacar la evidencia cuando la consola no la tiene. Solo lectura de tablas ficticias.
Objetivo de la sala
La consola de Amaranto no muestra ninguna alerta de varios equipos de la empresa y la tentación es leerlo como buena noticia. Un EDR solo ve lo que pasa donde su agente está instalado y comunicándose, y solo conserva lo que su configuración le manda guardar. Un servidor sin agente, una impresora, un puesto que lleva semanas sin hablar con la consola o la actividad dentro de un servicio en la nube son puntos ciegos, no zonas limpias. Con el inventario de equipos y las reglas de alcance del agente aprendes a contar la cobertura, a medir lo que ya no se puede recuperar y a decir de dónde sacar la evidencia cuando la consola no la tiene. Solo lectura de tablas ficticias.Un equipo sin alertas en la interfaz del EDR puede estar sano, pero también puede no tener agente, llevar tiempo sin comunicarse, estar en una categoría que el agente no recoge o haber sufrido una acción que ninguna regla describe. Tres de esas cuatro razones no tienen nada que ver con que el equipo esté limpio.
La regla del oficio: la ausencia de alertas es ausencia de evidencia, no evidencia de ausencia.
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Un equipo no tiene ninguna alerta en la interfaz del EDR. ¿Qué se puede afirmar?
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Piensa en las razones por las que una consola puede estar callada sin que el equipo esté sano.
Abre la estación y lee inventario-de-equipos.csv: todos los equipos conocidos, con o sin agente. Los equipos sin agente no son un fallo del EDR sino parte del mapa: impresoras, conmutadores, tabletas, cámaras, algún servidor con un sistema que el agente no cubre. Para quien investiga, saber cuántos son y cuáles es el primer dato de cobertura.
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¿Cuántos equipos del inventario no tienen agente instalado? Escribe el número.
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Cuenta las filas cuya columna agente vale no.
Un puesto que pierde comunicación con la consola no deja de registrar: guarda sus eventos en una cola local que, en este despliegue, conserva siete días. Si vuelve antes, la consola recibe todo. Si vuelve después, lo más antiguo ya se descartó y queda un hueco permanente en la historia del equipo. Ese hueco se declara en el informe, no se rellena con suposiciones.
Lee alcance-del-agente.txt y la fila de amr-pc-031 en el inventario.
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¿Cuántos días de actividad de amr-pc-031 ya no se pueden recuperar? Escribe el número.
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Resta lo que la cola local aún conserva a los días que el puesto lleva sin comunicar.
Si el caso toca a amr-srv-linux02, la consola del EDR no tiene nada de ese servidor: no hay agente. Eso no impide investigarlo, pero cambia de dónde se saca la evidencia: de los registros del propio servidor y de los equipos de red por los que pasó su tráfico, como el cortafuegos. Y se anota en el informe que la fuente es otra y que la consola no puede confirmar ni desmentir nada.
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Un incidente afecta a amr-srv-linux02. ¿Cómo se investiga?
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Piensa en qué fuente tiene datos de un equipo donde no hay agente.
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