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Iniciar SesiónConstruir un árbol propio
5 tareas · 40 min · Principiante
Un árbol de decisión se construye con criterios escritos antes de dibujar la primera regla y se prueba con casos resueltos a mano. En esta sala revisas el borrador de árbol de Cipreses Distribución, ficticia, contra los criterios que acordó su comité y siete casos de prueba: encuentras una regla que nunca puede decidir y los casos donde el borrador contradice al comité. Todo es lectura de tablas ficticias en la consola.
Objetivo de la sala
Un árbol de decisión se construye con criterios escritos antes de dibujar la primera regla y se prueba con casos resueltos a mano. En esta sala revisas el borrador de árbol de Cipreses Distribución, ficticia, contra los criterios que acordó su comité y siete casos de prueba: encuentras una regla que nunca puede decidir y los casos donde el borrador contradice al comité. Todo es lectura de tablas ficticias en la consola.El árbol se lee de arriba abajo y decide la primera regla que se cumple. Eso tiene una consecuencia que se olvida al escribirlo: una regla general colocada antes de una específica la tapa, y la específica nunca llega a decidir. En una tabla de reglas, lo más específico va primero y la regla que cubre todo lo demás va al final.
Mira la tabla borrador: las reglas B1 a B7 y el asterisco, que significa cualquier valor.
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¿Qué problema aparece cuando una regla general va antes de una regla más específica?
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Decide la primera regla que se cumple.
Compara criterios_comite con borrador. El criterio K2 pide que lo explotado activamente, automatizable y de impacto total en misión media se corrija con la gerencia. El borrador tiene una regla escrita para eso. Busca cuál es y por qué no se llega a ella.
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Escribe el identificador de la regla del borrador que ningún aviso puede activar.
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Busca una regla cuyo caso ya lo resuelve otra regla anterior más general.
La tabla casos_de_prueba trae siete casos resueltos a mano por el comité y la decisión que da el borrador. Un árbol se acepta cuando coincide con el comité en todos. Cuenta en cuántos no coincide.
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¿En cuántos casos de prueba la decisión del borrador difiere de la esperada por el comité? Escribe solo el número.
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Compara las dos últimas columnas de cada fila de casos_de_prueba.
Uno de los casos que discrepan es de explotación poc. El criterio K3 pide adelantar el parche con prueba pública y control total desde misión media, pero el borrador solo lo hace en misión alta. Falta una regla.
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Escribe el caso de prueba con explotación poc que el borrador decide distinto del comité.
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Filtra casos_de_prueba por explotacion igual a poc y compara las dos decisiones.
Los casos de prueba se acuerdan antes de escribir las reglas, con quienes responden por la misión. Si se escriben después, tienden a justificar lo que el árbol ya dice. Cada cambio de regla se vuelve a probar con todos los casos, no solo con el que falló.
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Corriges la regla que falló en un caso. ¿Qué debes hacer antes de dar el árbol por bueno?
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Una regla nueva puede tapar o desplazar a las demás.
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